UVOD
Star Wars: Battlefront II je pucačina iz prvog/trećeg lica i nastavak najprodavanije Star Wars igre ikad - Battlefronta I. Za razliku od svog prethodnika, igra je potpuna jer sadrži sve jedinice, vozila, brodove i akciju koju možemo vidjeti i u filmovima.
Mape su puno veće, a kao dva najveća poboljšanja u igri se ističu borbe u svemiru i specijalni likovi (u većini slučajeva Jediji). Igra se sasoji od single player kampanje koja ima 16 razina, galactic conquesta, instant actiona u kojemu se može igrati bilo koja mapa s bilo kime i na bilo koji način te naravno multiplayer.
Mnogima ipak igra djeluje samo kao ekspanzija jer je izuzev par novih jedinica, pola mapa i pokojeg novog vozila sve isto kao i u prethodniku, ali tu se ne može ništa jer je igra vezana za filmove. AI (umjetna inteligencija u igri) se unatoč obećanjima i nije baš pretjerano popravio u odnosu na prethodnika, iakosu komentari suboraca tijekom borbe u skladu sa događajima, visokog AI-ja.
Akcije ima puno i dapače ponekad i previše, neke mape djeluju prekaotično, ali tako je i u filmskim bitkama. Mape su raznolike kao naravno i sama Star Wars galaksija. Mnoge od njih su samo malo dorađene verzije iz originalne igre.
SINGLE PLAYER KAMPANJA
Single-player povijesna kampanja nas stavlja u oklop klona Republičke klonske vojske koji nam pripovjeda o mnogim bitkama tijekom Klonskih ratova, stvaranja Galaktičkog Imperija pa sve do bitke na planetu Hoth koja je prošla 501. legija, dakle od kraja epizode II. pa sve do početka epizode V, filmski gledano. To nam daje mogućnost da na posve nov i poseban hladnokrvan način proživimo sve te događaje. Sasvim razumljivo, najviše mapa je bazirano na najnovijem nastavku, Epizodi III, dok su mape bazirane na originalnoj trilogiji u drugom planu, ali i njih dakako ima.
Kampanja se sastoji od 16 razina i može se lako prijeći u dan-dva što je i njen najveći minus, no općenito gledano to i nije bio cilj razvojnog tima jer je igra prvenstveno namjenjena online igranju. Već je od druge mape lako uočljivo da klonovi na neki način preziru svoje Jedi generale jer im je glavni gospodar ipak bio i ostao Darth Sidious koji im je naredio izvršenje "Naredbe 66". U tom trenu Anakin vodi klonove u napad na Jedi hram. Isti ti klonovi malo po malo postaju Darth Vaderova osobna specijalna jedinca poznatija kao "Vader's Fist".
Da bi igra bila zanimljivija, svaka od 16 razina ima posebne misije koje se trebaju obaviti. Zapovjedni centri su i dalje prisutni, ali je brzina obavljanja misija najvažniji čimbenik za uspješni prelazak levela.
SVEMIRSKE BITKE
Svemirske bitke su najveći adut ove igre i njihova svestranost je njihova glavna odlika jer omogućuju potpunu slobodu u načinu vođenja bitki. Prostora za borbu ima stvarno puno jer su mape ogromne, a lovci u kojima se provodi najviše vremena mali u odnosu na kapitalne brodove.
Iako je prostora puno, katkad je nemoguće ni 10 sekundi preživjeti od akcije koja se zbiva svuda unaokolo. Upravljanje brodovima je krajnje jednostavno te se uz najosnovnije kontrole tu nalazi i par posebnih poteza za manevriranje, ubrzanje tako da se lako može prebaciti sa jednog dijela mape na drugi.
U hangaru se iz kojega kreće igra nalaze tri vrste lovaca i jedan omanji transportni brod za marince. Svaki od tri vrste lovaca ima svoje prednosti i mane. Prvi od njih je laki lovac koji ima slabu obranu, jako naoružanje i najpokretljiviji je, drugi ima izbalansiranu obranu i naoružanje dok je treći teško pokretljiv, sa jakom obranom i teškim naoružanjem pa ga slobodno možemo nazvat bombarderom. Dok je laki lovac najviše namjenjen uništavanju protivničkih lovaca, bombarder ima zadaću uništavanja sustava na velikim neprijateljskim brodovima. Mali transportni brod je namjenjen upadanju u hangar neprijateljskog kapitalnog broda odakle može ometati neprijatelja u lansiranju novih lovaca, može im ukrasti lovca ili pokušati sabotirati neki od sistema iznutra.
Razvijeni AI daje mogućnost i preuzeimanja kontrole nad turbolaserima na samom kapitalnom brodu. Jedina stvar koja se ne može kontrolirati jesu sami kapitalni brodovi, ali to bi ipak bilo previše - zamislite samo kako bi se svi tukli za tu poziciju u multiplayeru.
Glavni cilj svemirskih bitki jest uništenje protivničkog kapitalnog broda. Bilo bi dobro kada bi se našla još koja mapa sa većim brojem kapitalnih brodova, ali i ovako je dobro.
SPECIJALNI LIKOVI (HEROJI)
Heroji su drugi najveći novi aspekt ove igre. Nakon što se ostvari određeni broj bodova, otvara se mogućnost igranja sa herojem. Dok se igra sa herojem na dnu ekrana se nalazi metar u obliku lightsabera koji pokazuje koliko je još vremena za igru sa herojem preostalo.
Ovo ograničenje je uvedeno zato da heroji ne preuzmu svu igru jer je ipak igra namjenjena igri sa običnim jedinicama. Vrijeme igranja sa herojem se može produžiti efikasnim eliminiranjem neprijatelja, a što više štete protivnici nanesu heroju to je vrijeme igranja sa njim manje.
Jediji i Sithovi imaju lightsaber i tri različita oblika Sile na raspolaganju kao npr. Force push, Force lightning ili Saber throw, dok su heroji koji ne koriste silu (izuzev Generala Grievousa) opremljeni specijalnim oružjima ili nekom drugom specijalnom osobinom.
Neki likovi kao npr. Boba Fett se pojavljuju na sedam mapa kao specijalni likovi dok se nažalost Aayla Secura i Count Dooku pojavljuju na samo jednoj mapi. Mos Eisley mapa u napadačkom modu igranja stavlja u dva suprotstavljana tima dobre i loše likove i to je jedina mapa u kojoj se može igrati sa više od dva heroja.
GALACTIC CONQUEST
U ovom modu igranja cilj je osvojiti sve planete na mapi galaksije. Može se igrati sa svakom od četiri frakcija. Pobjedama se dobivaju krediti pomoću kojih se mogu kupovati novi brodovi koji predstavljaju vojnu jedinicu.
Jedinice možete pomicati po galaksiji, osvajati planete i braniti ih. Također se mogu kupovati jedinice i bonusi za pojedine bitke kao npr. heroj, više municije i slično. Igra se na poteze i pomicanje brodova se izvršava samo po unaprijed zadanim linijama koje povezuju planete na mapi.
OSTALO
Od ostalih modova igranja, zanimljiv je "Hunt" mod u kojemu igramo sa likovima i bićima koja su domaća na pojedinim planetima. Tako naprimjer možemo igrati sa Ewoksima protiv Stormtroopera na Endoru, sa Tusken raiderima protiv Jawa na Tatooinu, sa droidima protiv Gunganaca na Naboou itd ... zanimljivo. U igri se još nalazi i Capture the flag (osvoji zastavu) mod igranja.
ONLINE IGRANJE
Online igranje dozvoljava 24 osobe na jednom serveru za PS2, 32 za Xbox te čak 64 za PC + botovi! No mape su i sa 32 igrača već dosta opterećene, a za igranje na netu je ipak poželjna nešto brža veza od ISDN-a. Loš ping se najviše očituje u svemirskim bitkama kada je potrebno precizno naciljati brzo manevrirajući brod.
Ispaljivanje blastera i raketa je također nevidljivo ako je prisutan loš ping pa je doživljaj igranja umanjen. Iako je odabir heroja u online igranju moguć na različite načine, najčešće ga dobiva najučinkovitiji igrač i dozvoljen je samo jedan heroj po timu istovremeno. CTF igranje se nekada zna jako odužiti.
ZAKLJUČAK
Još jedna solidna igra u koju je Lucas Arts uložio mnogo truda. Možda bi bilo bolje da su izostavili single player kampanju i da su se više koncentrirali na neke druge stvari. Grafika i igrivost su dobri, a kao i u svakoj drugoj star wars igri muzika i zvuk su najbolji segmenti igre.
Na stranici
http://starwarsbattlefront.filefront.com/ se mogu pronaći neke mini modove za igru, a novim mapama se možemo nadati kada izađe SDK. Za sada je samo za Xbox izašao patch koji je ujedno i donio najomiljenije Rhen Var i Bespin mape iz Battlefronta I pa se uskoro možemo nadati i PC patchu poučeni urednim patchanjem Battleffronta I.
Minimalni zahtjevi za igru su: P4 1.5 GHz ili AMD Athlon XP 1500, 256 MB RAM, DirectX 9.0c, Windows 2000/XP, 64 MB Grafička kartica sa Vertex Shader i Pixel Shader (VS/PS) mogućnostima, 3,2 GB prostora na hard disku i DSL/Cabel ili slična veza na internet ako namjeravate igrati preko interneta.
Autor/ica HK Revan • objavljeno 28.04.2006, 21:17 • 4735 puta pročitano